Habilidades da classe Mutante
  • Nome: Golpe Assassino
  • Nível: 1
  • Descrição: Um ataque forte que causa dano no seu alvo. Dano baseado em seu AtakA, Agil e Crit.
  • Custo de MP: 15
  • Nome: Sopro Elétrico
  • Nível: 1
  • Descrição: Atinge a 4 tiles de distância, 2 inimigos proximos. O Dano é baseado em seu Atak M.
  • Custo de MP: 15
  • Nome: Teleporte
  • Nível: 5
  • Descrição: Te teleporta á 2 tiles de distância. Não ignora personagens, eventos, inimigos, summons e jogadores.
  • Custo de MP: 25
  • Nome: Fender
  • Nível: 5
  • Descrição: Ataca os inimigos mais proximos com força. O dano é baseado no seu Atak A.
  • Custo de MP: 15
  • Nome: Dreno Vital
  • Nível: 12
  • Descrição: Causa Dano e absorve o HP de 2 inimigos proximos. Dano baseando em seu Atk M.
  • Custo de MP: 35
  • Nome: Dreno Mágico
  • Nível: 12
  • Descrição: Causa Dano e absorve o MP de 2 inimigos proximos. Dano baseando em seu Atk M.
  • Custo de MP: 40
  • Nome: Investida
  • Nível: 12
  • Descrição: Tromba contra seu inimigo, podendo atordoar. Dano baseado em seu AtakA, Def e Agil.
  • Custo de MP: 50
  • Nome: Dança Frenética
  • Nível: 12
  • Descrição: Atinge a 3 tiles de distância, 3 inimigos. Dano baseado em AtakA, Agil e Crit.
  • Custo de MP: 45
  • Nome: Postura do Tigre
  • Nível: 15
  • Descrição: Atinge a 2 tiles, 3 inimigos proximos. Diminui sua defesa por 5 segundos. O Dano é baseado em seu Atak A e Def.
  • Custo de MP: 75
  • Nome: Unção Sagrada
  • Nível: 20
  • Descrição: Recupera 4000 Pontos de Hp dos aliados a 5 tiles proximos
  • Custo de MP: 300
  • Nome: Tempestade Elétrica
  • Nível: 25
  • Descrição: Atinge a 5 tiles, 3 inimigos proximos. 60% de chances de confundir e Paralisar. Dano baseado em seu AtakM.
  • Custo de MP: 95
  • Nome: Teleporte Avançado
  • Nível: 30
  • Descrição: Te teleporta á 4 tiles de distância. Não ignora personagens, eventos, inimigos, summons e jogadores.
  • Custo de MP: 50
  • Nome: Ira da Terra
  • Nível: 34
  • Descrição: Atinge 5 tiles de distância, 2 inimigos.
  • Custo de MP: 55
  • Nome: Concentração Elemental
  • Nível: 35
  • Descrição: Aumenta o Poder de Fogo, Gelo e Trovão do usuario.
  • Custo de MP: 360
  • Nome: Lâmina Giratória
  • Nível: 40
  • Descrição: Atinge a 4 tiles distância, 3 inimigos. 60% de chance de atordoar e sangrar.
  • Custo de MP: 110
  • Nome: Parede de Escudos
  • Nível: 45
  • Descrição: Por 15s conjura um Escudo Magico para você e aliados proximos a 3 tiles de distância.
  • Custo de MP: 180
  • Nome: Defesa do Colosso
  • Nível: 50
  • Descrição: O seu personagem fica rigido, aumentando sua defesa por 35s.
  • Custo de MP: 200
  • Nome: Libertação III
  • Nível: 55
  • Descrição: Remove Enven., Cegueira, Confusão, Paralisação, Atordoa., Congela.,Queimadura e Sangramento
  • Custo de MP: 380
  • Nome: Super Ataque Duplo
  • Nível: 50
  • Descrição: Ataca a 4 tiles de distância. 2 inimigos proximos, causando um enorme dano. Dano Baseado em AtakA, Crit e Agil.
  • Custo de MP: 165
  • Nome: Sangramento Mortal
  • Nível: 60
  • Descrição: Atinge a 3 tiles, 4 inimigos proximos. 65% de Sangrar. Seu Dano baseia em Atak A e Def.
  • Custo de MP: 300
  • Nome: Aniquilar
  • Nível: 70
  • Descrição: Aumenta seu Crítico por 2m.
  • Custo de MP: 465
  • Nome: Baluarte
  • Nível: 75
  • Descrição: Aumenta seu HP maximo e Defesa por 40s além de recuperar 5000 pontos de HP.
  • Custo de MP: 700
  • Nome: Super Grito de Combate
  • Nível: 80
  • Descrição: Atinge a 10 tiles de distância, 4 inimigos proximos. 90% de Paralisar, Atordoar e Enfraquece a defesa inimiga por 20s.
  • Custo de MP: 650
  • Nome: Ogro Baluarte
  • Nível: 60
  • Descrição: Evoca um Ogro por 220 segundos. Ele pode usar Furia do colosso, Golpe Pesado e Resistência
  • Custo de MP: 700
  • Nome: Ajudante Feiticeiro
  • Nível: 98
  • Descrição: Evoca uma criatura feiticeira por 240 segundos. Ele pode usar sopros elementais, agulha de gelo, furacão desolador e aspiral caotico.
  • Custo de MP: 900
  • Nome: Guerreiro Protetor
  • Nível: 99
  • Descrição: Evoca um Guerreiro por 240 segundos. Ele pode usar Investida, Fender, Parede de Escudos e Golpe Pesado ao lutar contra inimigos.
  • Custo de MP: 850
  • Nome: Mutação I
  • Nível: 5
  • Descrição: Transforma você em um Javali mutante, aumentando sua defesa. Dura 1minuto.
  • Custo de MP: 950
  • Nome: Mutação II
  • Nível: 20
  • Descrição: Transforma você em um Leão mutante, aumentando sua defesa M e Ataque M. Dura 2minutos.
  • Custo de MP: 1200
  • Nome: Mutação III
  • Nível: 50
  • Descrição: Transforma você em um Urso de Armadura mutante, aumentando sua DEF e ataque. Dura 3 Minutos.
  • Custo de MP: 1500
  • Nome: Mutação IV
  • Nível: 80
  • Descrição: Transforma você em um metamorfo mutante, aumentando sua DEF, HPMAX, ATAQUE E AGILIDADE.
  • Custo de MP: 1800
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