Habilidades da classe Guardião
  • Nome: Primeiros Socorros
  • Nível: 1
  • Descrição: Quando suas poções acabarem, essa habilidade pode salvar sua vida, recupera 200Ponto de HP.
  • Custo de MP: 8
  • Nome: Golpe Pesado
  • Nível: 1
  • Descrição: Acerta um forte golpe no seu inimigo. O dano é baseado no seu Atak A.
  • Custo de MP: 15
  • Nome: Teleporte
  • Nível: 5
  • Descrição: Te teleporta á 2 tiles de distância. Não ignora personagens, eventos, inimigos, summons e jogadores.
  • Custo de MP: 25
  • Nome: Fender
  • Nível: 5
  • Descrição: Ataca os inimigos mais proximos com força. O dano é baseado no seu Atak A.
  • Custo de MP: 15
  • Nome: Investida
  • Nível: 12
  • Descrição: Tromba contra seu inimigo, podendo atordoar. Dano baseado em seu AtakA, Def e Agil.
  • Custo de MP: 50
  • Nome: Julgamento
  • Nível: 15
  • Descrição: Causa dano em 2 inimigos proximos. Diminuindo por 8s a defesa magica dos alvos. Dano baseado em AtakA e DefM.
  • Custo de MP: 80
  • Nome: Quebrantar
  • Nível: 25
  • Descrição: Um unico golpe em um inimigo, causando sangramento. Utilizando seu AtakA e AtakM.
  • Custo de MP: 300
  • Nome: Fortificação Eletrodivina
  • Nível: 30
  • Descrição: Alem de dispersar uma onda de energia a 3 inimigos proximos Reduz o AtakM e DefM por 15s
  • Custo de MP: 140
  • Nome: Teleporte Avançado
  • Nível: 30
  • Descrição: Te teleporta á 4 tiles de distância. Não ignora personagens, eventos, inimigos, summons e jogadores.
  • Custo de MP: 50
  • Nome: Lição de Qa'shim
  • Nível: 32
  • Descrição: Uma onda de poder, atinge a 8 tiles, 4 inimigos proximos. O Dano se baseia em AtakA, AtakM e DefM.
  • Custo de MP: 400
  • Nome: Reflexão Q'urham
  • Nível: 40
  • Descrição: Ativa o modo reflexão, refletindo ataques magicos e aumentando o ataque magico seu e dos aliados proximos por 25s.
  • Custo de MP: 280
  • Nome: Luz da Punição
  • Nível: 42
  • Descrição: Uma explosão que cega seu inimigo e o deixa enfraquecido por 10 segundos. O Dano se baseia em seu AtakM, AtakA e DefM.
  • Custo de MP: 500
  • Nome: Revestimento Divino
  • Nível: 45
  • Descrição: Reveste você e seus aliados proximos com um escudo de defesa magica por 30s.
  • Custo de MP: 380
  • Nome: Expiação
  • Nível: 48
  • Descrição: Aumenta seu HPMax por 20s e remove debuffs de Paralisia, Mudez, Sangramento e Corrosão.
  • Custo de MP: 280
  • Nome: Abençoar Armas
  • Nível: 52
  • Descrição: Aliados a 3 tiles de distância irão receber um bônus em AtakM e AtakA por 20s
  • Custo de MP: 290
  • Nome: Magistrado Divino
  • Nível: 60
  • Descrição: Evoca um Magistrado Divino por 220 segundos. Ele pode usar Julgamento, Golpe Pesado, Resistência, Luz da Punição, Reflexão Q'urham
  • Custo de MP: 700
  • Nome: Guerreiro Étereo
  • Nível: 99
  • Descrição: Evoca um Guerreiro por 240 segundos. Utiliza ao lutar, Julgamento, Fortificação Eletrodivina, Luz da Punição, Golpe Pesado e fender
  • Custo de MP: 880
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