Habilidades da classe Feiticeiro
  • Nome: Sopro de Fogo
  • Nível: 1
  • Descrição: Atinge a 4 tiles de distância, 2 inimigos proximos. O Dano é baseado em seu Atak M.
  • Custo de MP: 10
  • Nome: Primeiros Socorros
  • Nível: 1
  • Descrição: Quando suas poções acabarem, essa habilidade pode salvar sua vida, recupera 200Ponto de HP.
  • Custo de MP: 8
  • Nome: Sopro de Gelo
  • Nível: 4
  • Descrição: Atinge a 4 tiles de distância, 2 inimigos proximos. O Dano é baseado em seu Atak M.
  • Custo de MP: 12
  • Nome: Teleporte
  • Nível: 5
  • Descrição: Te teleporta á 2 tiles de distância. Não ignora personagens, eventos, inimigos, summons e jogadores.
  • Custo de MP: 25
  • Nome: Sopro Elétrico
  • Nível: 8
  • Descrição: Atinge a 4 tiles de distância, 2 inimigos proximos. O Dano é baseado em seu Atak M.
  • Custo de MP: 15
  • Nome: Dreno Vital
  • Nível: 12
  • Descrição: Causa Dano e absorve o HP de 2 inimigos proximos. Dano baseando em seu Atk M.
  • Custo de MP: 35
  • Nome: Dreno Mágico
  • Nível: 12
  • Descrição: Causa Dano e absorve o MP de 2 inimigos proximos. Dano baseando em seu Atk M.
  • Custo de MP: 40
  • Nome: Agulha de Gelo
  • Nível: 15
  • Descrição: Evoca uma estalagmite de gelo. Atingi á 10 tiles de distância o seu inimigo. Dano baseia em seu AtakM.
  • Custo de MP: 35
  • Nome: Tempestade Elétrica
  • Nível: 25
  • Descrição: Atinge a 5 tiles, 3 inimigos proximos. 60% de chances de confundir e Paralisar. Dano baseado em seu AtakM.
  • Custo de MP: 95
  • Nome: Nevasca
  • Nível: 30
  • Descrição: Atinge a 5 tiles, 3 inimigos proximos. Dano baseado em seu AtakM. 60% chance de Congelar.
  • Custo de MP: 110
  • Nome: Teleporte Avançado
  • Nível: 30
  • Descrição: Te teleporta á 4 tiles de distância. Não ignora personagens, eventos, inimigos, summons e jogadores.
  • Custo de MP: 50
  • Nome: Ira da Terra
  • Nível: 34
  • Descrição: Atinge 5 tiles de distância, 2 inimigos.
  • Custo de MP: 55
  • Nome: Mover a terra
  • Nível: 38
  • Descrição: Atinge a 5 tiles de distância, 3 inimigos proximos. Dano baseado em seu AtakM. 65% atordoar inimigo.
  • Custo de MP: 100
  • Nome: Furacão Desolador
  • Nível: 45
  • Descrição: Atinge a 5 tiles de distância, 3 inimigos proximos. Causa dano baseado em seu AtakM. 70% Cegar e Confundir.
  • Custo de MP: 200
  • Nome: Bolha D'água
  • Nível: 50
  • Descrição: Uma bolha d'água que causa dano e sufoca seu inimigo. Causa dano baseado em seu AtakM.
  • Custo de MP: 100
  • Nome: Tsunami Caotica
  • Nível: 55
  • Descrição: Uma grande tsunami que sufoca seus inimigos á 5 tiles de distância, 60% de chances de atordoar, diminui as defesas do alvo.
  • Custo de MP: 280
  • Nome: Servo Aquatico
  • Nível: 60
  • Descrição: Evoca um Servo Aqutico por 220 segundos. Ele pode usar Garra Agil e Bolha D'agua ao lutar contra inimigos.
  • Custo de MP: 700
  • Nome: Coluna de Pedra
  • Nível: 60
  • Descrição: Uma enorme coluna de pedra que atingi alvos a 5 tiles de distância. 75% chances de atordoar e confundir.
  • Custo de MP: 350
  • Nome: Super Furacão
  • Nível: 65
  • Descrição: Um super furacão que atingi seus inimigos a 5 tiles de distância, 80% de chances de atordoar, confundir e cegar.
  • Custo de MP: 400
  • Nome: Caos Florestal
  • Nível: 70
  • Descrição: Atinge a 10 tiles, 5 inimigos proximos. Reduz por 25s AtakM e DefM do inimigo. Dano baseado em AtakM.
  • Custo de MP: 480
  • Nome: Ajudante Feiticeiro
  • Nível: 99
  • Descrição: Evoca uma criatura feiticeira por 240 segundos. Ele pode usar sopros elementais, agulha de gelo, furacão desolador e aspiral caotico.
  • Custo de MP: 900
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