Habilidades da classe Feiticeiro
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Nome: Sopro de Fogo
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Nível: 1
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Descrição: Atinge a 4 tiles de distância, 2 inimigos proximos.
O Dano é baseado em seu Atak M.
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Custo de MP: 10
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Nome: Primeiros Socorros
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Nível: 1
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Descrição: Quando suas poções acabarem, essa habilidade pode
salvar sua vida, recupera 200Ponto de HP.
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Custo de MP: 8
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Nome: Sopro de Gelo
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Nível: 4
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Descrição: Atinge a 4 tiles de distância, 2 inimigos proximos.
O Dano é baseado em seu Atak M.
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Custo de MP: 12
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Nome: Teleporte
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Nível: 5
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Descrição: Te teleporta á 2 tiles de distância. Não ignora personagens,
eventos, inimigos, summons e jogadores.
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Custo de MP: 25
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Nome: Sopro Elétrico
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Nível: 8
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Descrição: Atinge a 4 tiles de distância, 2 inimigos proximos.
O Dano é baseado em seu Atak M.
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Custo de MP: 15
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Nome: Dreno Vital
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Nível: 12
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Descrição: Causa Dano e absorve o HP de 2 inimigos proximos.
Dano baseando em seu Atk M.
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Custo de MP: 35
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Nome: Dreno Mágico
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Nível: 12
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Descrição: Causa Dano e absorve o MP de 2 inimigos proximos.
Dano baseando em seu Atk M.
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Custo de MP: 40
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Nome: Agulha de Gelo
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Nível: 15
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Descrição: Evoca uma estalagmite de gelo. Atingi á 10 tiles de
distância o seu inimigo. Dano baseia em seu AtakM.
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Custo de MP: 35
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Nome: Tempestade Elétrica
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Nível: 25
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Descrição: Atinge a 5 tiles, 3 inimigos proximos. 60% de chances
de confundir e Paralisar. Dano baseado em seu AtakM.
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Custo de MP: 95
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Nome: Nevasca
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Nível: 30
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Descrição: Atinge a 5 tiles, 3 inimigos proximos. Dano baseado
em seu AtakM. 60% chance de Congelar.
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Custo de MP: 110
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Nome: Teleporte Avançado
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Nível: 30
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Descrição: Te teleporta á 4 tiles de distância. Não ignora personagens,
eventos, inimigos, summons e jogadores.
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Custo de MP: 50
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Nome: Ira da Terra
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Nível: 34
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Descrição: Atinge 5 tiles de distância, 2 inimigos.
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Custo de MP: 55
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Nome: Mover a terra
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Nível: 38
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Descrição: Atinge a 5 tiles de distância, 3 inimigos proximos.
Dano baseado em seu AtakM. 65% atordoar inimigo.
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Custo de MP: 100
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Nome: Furacão Desolador
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Nível: 45
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Descrição: Atinge a 5 tiles de distância, 3 inimigos proximos.
Causa dano baseado em seu AtakM. 70% Cegar e Confundir.
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Custo de MP: 200
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Nome: Bolha D'água
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Nível: 50
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Descrição: Uma bolha d'água que causa dano e sufoca seu
inimigo. Causa dano baseado em seu AtakM.
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Custo de MP: 100
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Nome: Tsunami Caotica
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Nível: 55
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Descrição: Uma grande tsunami que sufoca seus inimigos á 5 tiles
de distância, 60% de chances de atordoar, diminui as defesas do alvo.
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Custo de MP: 280
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Nome: Servo Aquatico
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Nível: 60
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Descrição: Evoca um Servo Aqutico por 220 segundos. Ele pode
usar Garra Agil e Bolha D'agua ao lutar contra inimigos.
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Custo de MP: 700
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Nome: Coluna de Pedra
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Nível: 60
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Descrição: Uma enorme coluna de pedra que atingi alvos a
5 tiles de distância. 75% chances de atordoar e confundir.
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Custo de MP: 350
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Nome: Super Furacão
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Nível: 65
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Descrição: Um super furacão que atingi seus inimigos a 5 tiles de
distância, 80% de chances de atordoar, confundir e cegar.
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Custo de MP: 400
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Nome: Caos Florestal
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Nível: 70
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Descrição: Atinge a 10 tiles, 5 inimigos proximos. Reduz por
25s AtakM e DefM do inimigo. Dano baseado em AtakM.
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Custo de MP: 480
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Nome: Ajudante Feiticeiro
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Nível: 99
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Descrição: Evoca uma criatura feiticeira por 240 segundos. Ele pode usar sopros
elementais, agulha de gelo, furacão desolador e aspiral caotico.
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Custo de MP: 900