Habilidades da classe Executor
  • Nome: Primeiros Socorros
  • Nível: 1
  • Descrição: Quando suas poções acabarem, essa habilidade pode salvar sua vida, recupera 200Ponto de HP.
  • Custo de MP: 8
  • Nome: Golpe Assassino
  • Nível: 1
  • Descrição: Um ataque forte que causa dano no seu alvo. Dano baseado em seu AtakA, Agil e Crit.
  • Custo de MP: 15
  • Nome: Teleporte
  • Nível: 5
  • Descrição: Te teleporta á 2 tiles de distância. Não ignora personagens, eventos, inimigos, summons e jogadores.
  • Custo de MP: 25
  • Nome: Golpe Duplo
  • Nível: 5
  • Descrição: Atinge a 3 tiles de distância, 2 inimigos. Dano baseado em seu AtakA, Agil e Crit.
  • Custo de MP: 25
  • Nome: Fúria Multipla
  • Nível: 10
  • Descrição: Você se enche de fúria e ataca alvos á 4 tiles de distância. Dano aumenta com sua agilidade e sorte.
  • Custo de MP: 45
  • Nome: Dança Frenética
  • Nível: 12
  • Descrição: Atinge a 3 tiles de distância, 3 inimigos. Dano baseado em AtakA, Agil e Crit.
  • Custo de MP: 45
  • Nome: Postura do Tigre
  • Nível: 15
  • Descrição: Atinge a 2 tiles, 3 inimigos proximos. Diminui sua defesa por 5 segundos. O Dano é baseado em seu Atak A e Def.
  • Custo de MP: 75
  • Nome: Materializar Lança
  • Nível: 20
  • Descrição: Materializa uma lança que ataca seu alvo á 10 tiles de distância. Dano baseado em seu AtakA e Agil.
  • Custo de MP: 85
  • Nome: Golpes da Sombra
  • Nível: 20
  • Descrição: Atingi a 3 tiles de distância, 2 inimigos. Aumenta sua Agil por 8s. Dano baseado em AtakA, Agil e Crit.
  • Custo de MP: 75
  • Nome: Teleporte Avançado
  • Nível: 30
  • Descrição: Te teleporta á 4 tiles de distância. Não ignora personagens, eventos, inimigos, summons e jogadores.
  • Custo de MP: 50
  • Nome: Sequência do Executor
  • Nível: 35
  • Descrição: Atinge 3 inimigos proximos com muita força. Aumenta sua Agilidade e Sorte por 8s. Dano baseado em AtakA, Agil e Crit.
  • Custo de MP: 100
  • Nome: Lâmina Giratória
  • Nível: 40
  • Descrição: Atinge a 4 tiles distância, 3 inimigos. 60% de chance de atordoar e sangrar.
  • Custo de MP: 110
  • Nome: Parede de Escudos
  • Nível: 45
  • Descrição: Por 15s conjura um Escudo Magico para você e aliados proximos a 3 tiles de distância.
  • Custo de MP: 180
  • Nome: Super Ataque Duplo
  • Nível: 50
  • Descrição: Ataca a 4 tiles de distância. 2 inimigos proximos, causando um enorme dano. Dano Baseado em AtakA, Crit e Agil.
  • Custo de MP: 165
  • Nome: Impacto da Paralisia
  • Nível: 55
  • Descrição: Atinge a 3 tiles, 2 inimigos proximos, podendo paralisá-los. Seu dano se baseia em Atak A e Def. Paralisia 70%
  • Custo de MP: 160
  • Nome: Lobo de Caça
  • Nível: 60
  • Descrição: Evoca um Lobo de Caça por 220 segundos. Ele pode usar Garra Agil e Golpe Pesado ao lutar contra inimigos.
  • Custo de MP: 700
  • Nome: Sangramento Mortal
  • Nível: 62
  • Descrição: Atinge a 3 tiles, 4 inimigos proximos. 65% de Sangrar. Seu Dano baseia em Atak A e Def.
  • Custo de MP: 300
  • Nome: Grito de Combate
  • Nível: 60
  • Descrição: Um forte grito, atinge a 8 tiles, 4 inimigos proximos. O Dano se baseia em seu Atak A e sua Def. Atordoamento: 50%
  • Custo de MP: 260
  • Nome: Aniquilar
  • Nível: 70
  • Descrição: Aumenta seu Crítico por 2m.
  • Custo de MP: 465
  • Nome: Super Grito de Combate
  • Nível: 80
  • Descrição: Atinge a 10 tiles de distância, 4 inimigos proximos. 90% de Paralisar, Atordoar e Enfraquece a defesa inimiga por 20s.
  • Custo de MP: 650
  • Nome: Licantropo
  • Nível: 99
  • Descrição: Evoca um Licantropo por 240 segundos. Ele pode usar Garra Ágil, Ataque Assassino, Furia Multipla e Sangramento
  • Custo de MP: 900
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