Habilidades da classe Divinador
  • Nome: Cura Menor
  • Nível: 1
  • Descrição: Recupera pontos de HP do usuario.
  • Custo de MP: 30
  • Nome: Plasma Divino
  • Nível: 1
  • Descrição: Causa dano do elemento luz a um inimigo á 4 tiles de distância.
  • Custo de MP: 10
  • Nome: Teleporte
  • Nível: 5
  • Descrição: Te teleporta á 2 tiles de distância. Não ignora personagens, eventos, inimigos, summons e jogadores.
  • Custo de MP: 25
  • Nome: Sopro Divino
  • Nível: 4
  • Descrição: Causa dano do elemento sagrado no inimigo á 4 tiles de distância.
  • Custo de MP: 28
  • Nome: Cura Maior
  • Nível: 8
  • Descrição: Recupera 1000 pontos de HP dos aliados. Aumenta em 80% a Regeneração de HP do Grupo.
  • Custo de MP: 60
  • Nome: Confusão Sagrada
  • Nível: 10
  • Descrição: Confude todos os inimigos á 3 tiles de distância. Dano baseado em AtakM
  • Custo de MP: 75
  • Nome: Libertação I
  • Nível: 12
  • Descrição: Remove Envenenamento e Cegueira de todos os aliados á 4 tiles de distância.
  • Custo de MP: 280
  • Nome: Socorro Grupal
  • Nível: 14
  • Descrição: Recupera 2000 pontos de HP de todos os aliados. Aumenta Regeneração de HP do Grupo em 100%
  • Custo de MP: 250
  • Nome: Dreno Mágico
  • Nível: 17
  • Descrição: Causa Dano e absorve o MP de 2 inimigos proximos. Dano baseando em seu Atk M.
  • Custo de MP: 40
  • Nome: Dreno Vital
  • Nível: 17
  • Descrição: Causa Dano e absorve o HP de 2 inimigos proximos. Dano baseando em seu Atk M.
  • Custo de MP: 35
  • Nome: Unção Sagrada
  • Nível: 20
  • Descrição: Recupera 4000 Pontos de Hp dos aliados a 5 tiles proximos
  • Custo de MP: 300
  • Nome: Empalamento Gelado
  • Nível: 20
  • Descrição: Atingi a 5 tiles, 3 inimigos proximos. 70% chance de Congelar. Dano baseado em AtakM
  • Custo de MP: 130
  • Nome: Libertação II
  • Nível: 22
  • Descrição: Remove Enven., Cegueira, Confusão, Dormir e Paralisação. Atingi aliados á 6 tiles de distância.
  • Custo de MP: 380
  • Nome: Barreira Mágica
  • Nível: 25
  • Descrição: Aumenta a resistêcia mágica do usuario e de seus aliados á 4 tiles de distância por 10 segundos
  • Custo de MP: 300
  • Nome: Teleporte Avançado
  • Nível: 30
  • Descrição: Te teleporta á 4 tiles de distância. Não ignora personagens, eventos, inimigos, summons e jogadores.
  • Custo de MP: 50
  • Nome: Energia Vital
  • Nível: 30
  • Descrição: Recupera 4500 pontos de HP de todos os aliados á 10 tiles de distância. Fortalece o HP por 20s
  • Custo de MP: 180
  • Nome: Concentração Elemental
  • Nível: 35
  • Descrição: Aumenta o Poder de Fogo, Gelo e Trovão do usuario.
  • Custo de MP: 360
  • Nome: Proteção do Criador
  • Nível: 40
  • Descrição: Aumenta Defesa e Resistência por todos os aliados proximos a 8 tiles, por 20 segundos.
  • Custo de MP: 850
  • Nome: Luz Sagrada
  • Nível: 45
  • Descrição: Ataca inimigos á 4 tiles de distância com dano sagrado.
  • Custo de MP: 410
  • Nome: Castigo do Divinador
  • Nível: 50
  • Descrição: Ataca todos os inimigos com o elemento Sagrado. Á 4 tiles de distância.
  • Custo de MP: 600
  • Nome: Libertação III
  • Nível: 55
  • Descrição: Remove Enven., Cegueira, Confusão, Paralisação, Atordoa., Congela.,Queimadura e Sangramento
  • Custo de MP: 380
  • Nome: Unção Divina
  • Nível: 60
  • Descrição: Aumenta por 30s Def, Def Magic sua e dos seus aliados, alem de recuperar 50%+3K500 Pontos de HP. Atinge a 4 tiles distân.
  • Custo de MP: 450
  • Nome: Servo Aquatico
  • Nível: 60
  • Descrição: Evoca um Servo Aqutico por 220 segundos. Ele pode usar Garra Agil e Bolha D'agua ao lutar contra inimigos.
  • Custo de MP: 700
  • Nome: Baluarte da Luz
  • Nível: 65
  • Descrição: Aumenta HP, MP Maximo, Def, Def Magic sua e dos seus aliados, recupera 70%+4000 Pontos de HP. Atingi á 4 tiles distân.
  • Custo de MP: 550
  • Nome: Caos Florestal
  • Nível: 70
  • Descrição: Atinge a 10 tiles, 5 inimigos proximos. Reduz por 25s AtakM e DefM do inimigo. Dano baseado em AtakM.
  • Custo de MP: 480
  • Nome: Ajudante Feiticeiro
  • Nível: 99
  • Descrição: Evoca uma criatura feiticeira por 240 segundos. Ele pode usar sopros elementais, agulha de gelo, furacão desolador e aspiral caotico.
  • Custo de MP: 900
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