Habilidades da classe Combatente
  • Nome: Primeiros Socorros
  • Nível: 1
  • Descrição: Quando suas poções acabarem, essa habilidade pode salvar sua vida, recupera 200Ponto de HP.
  • Custo de MP: 8
  • Nome: Golpe Pesado
  • Nível: 1
  • Descrição: Acerta um forte golpe no seu inimigo. O dano é baseado no seu Atak A.
  • Custo de MP: 15
  • Nome: Teleporte
  • Nível: 5
  • Descrição: Te teleporta á 2 tiles de distância. Não ignora personagens, eventos, inimigos, summons e jogadores.
  • Custo de MP: 25
  • Nome: Fender
  • Nível: 5
  • Descrição: Ataca os inimigos mais proximos com força. O dano é baseado no seu Atak A.
  • Custo de MP: 15
  • Nome: Investida
  • Nível: 12
  • Descrição: Tromba contra seu inimigo, podendo atordoar. Dano baseado em seu AtakA, Def e Agil.
  • Custo de MP: 50
  • Nome: Postura do Tigre
  • Nível: 18
  • Descrição: Atinge a 2 tiles, 3 inimigos proximos. Diminui sua defesa por 5 segundos. O Dano é baseado em seu Atak A e Def.
  • Custo de MP: 75
  • Nome: Golpe do Silêncio
  • Nível: 25
  • Descrição: Atinge a 2 tiles de distância, 3 inimigos proximos. Seu dano é baseado em Atak A e Crit.
  • Custo de MP: 110
  • Nome: Impacto da Paralisia
  • Nível: 30
  • Descrição: Atinge a 3 tiles, 2 inimigos proximos, podendo paralisá-los. Seu dano se baseia em Atak A e Def. Paralisia 70%
  • Custo de MP: 160
  • Nome: Parede de Escudos
  • Nível: 45
  • Descrição: Por 15s conjura um Escudo Magico para você e aliados proximos a 3 tiles de distância.
  • Custo de MP: 180
  • Nome: Teleporte Avançado
  • Nível: 30
  • Descrição: Te teleporta á 4 tiles de distância. Não ignora personagens, eventos, inimigos, summons e jogadores.
  • Custo de MP: 50
  • Nome: Defesa do Colosso
  • Nível: 52
  • Descrição: O seu personagem fica rigido, aumentando sua defesa por 35s.
  • Custo de MP: 200
  • Nome: Fúria Interior
  • Nível: 55
  • Descrição: Desperta uma fúria que cega seu inimigo e o deixa enfraquecido por 5 segundos. O Dano se baseia em seu Atak a e Def. 60% Cegueira.
  • Custo de MP: 210
  • Nome: Grito de Combate
  • Nível: 60
  • Descrição: Um forte grito, atinge a 8 tiles, 4 inimigos proximos. O Dano se baseia em seu Atak A e sua Def. Atordoamento: 50%
  • Custo de MP: 260
  • Nome: Ogro Baluarte
  • Nível: 60
  • Descrição: Evoca um Ogro por 220 segundos. Ele pode usar Furia do colosso, Golpe Pesado e Resistência
  • Custo de MP: 700
  • Nome: Sangramento Mortal
  • Nível: 65
  • Descrição: Atinge a 3 tiles, 4 inimigos proximos. 65% de Sangrar. Seu Dano baseia em Atak A e Def.
  • Custo de MP: 300
  • Nome: Aniquilar
  • Nível: 70
  • Descrição: Aumenta seu Crítico por 2m.
  • Custo de MP: 465
  • Nome: Baluarte
  • Nível: 75
  • Descrição: Aumenta seu HP maximo e Defesa por 40s além de recuperar 5000 pontos de HP.
  • Custo de MP: 700
  • Nome: Super Grito de Combate
  • Nível: 80
  • Descrição: Atinge a 10 tiles de distância, 4 inimigos proximos. 90% de Paralisar, Atordoar e Enfraquece a defesa inimiga por 20s.
  • Custo de MP: 650
  • Nome: Guerreiro Protetor
  • Nível: 99
  • Descrição: Evoca um Guerreiro por 240 segundos. Ele pode usar Investida, Fender, Parede de Escudos e Golpe Pesado ao lutar contra inimigos.
  • Custo de MP: 850
Login
Buscar Caçador
Adquirir Cristais - VIP
Acompanhe-nos